HISTORICKÝ BARDEJOV
VO VIRTUÁLNEJ REALITE
Poznanie histórie, turizmus, dostupnosť verejnosti, vzdelávanie – to sú nosné výrazy, pre ktoré je tento projekt realizovaný. Od prvej zmienky v roku 1241 prešlo takmer 8 storočí. A v každom dochádzalo k rozvoju a zväčšovaniu mesta. Etapa kráľovského mesta je z dnešného pohľadu zaujímavá pre svoju krásu a zaujímavosti. Starý hrad, vstupné brány, opevnenie, bašty, chrám, radnica meštianske domy, vodná priekopa a pod. sú zaujímavosti ktoré sa oplatí vidieť. No len nie všetko sa dnes dá vzhliadnuť. A práve virtuálna realita a jej rôzne obdoby umožnia obhliadky časti mesta z historického obdobia aj návštevníkom a obyvateľom mesta Bardejov.
Portfólio ďalších realizovaných aktivít
Šarišské hrady vo VR
Prvý rozsiahly program, s cieľom vytvoriť 3D modely najznámejších hradov v oblasti Šarišu a ich vzájomného spojenia do jedného celku.
Počítačová hra - Šariš
Tretí rozsiahly program, s cieľom vytvoriť PC hru vo forme otvoreného sveta z oblasti Šarišu, vybudovaného z 3D modelov z prvého a druhého programu.
HISTORICKÝ
BARDEJOV
VO VIRTUÁLNEJ REALITE
Poznanie histórie, turizmus, dostupnosť verejnosti, vzdelávanie – to sú nosné výrazy, pre ktoré je tento projekt realizovaný. Od prvej zmienky v roku 1241 prešlo takmer 8 storočí. A v každom dochádzalo k rozvoju a zväčšovaniu mesta. Etapa kráľovského mesta je z dnešného pohľadu zaujímavá pre svoju krásu a zaujímavosti. Starý hrad, vstupné brány, opevnenie, bašty, chrám, radnica meštianske domy, vodná priekopa a pod. sú zaujímavosti ktoré sa oplatí vidieť. No len nie všetko sa dnes dá vzhliadnuť. A práve virtuálna realita a jej rôzne obdoby umožnia obhliadky časti mesta z historického obdobia aj návštevníkom a obyvateľom mesta Bardejov.
Portfólio ďalších realizovaných aktivít
Šarišské hrady vo VR
Prvý rozsiahly program, s cieľom vytvoriť 3D modely najznámejších hradov v oblasti Šarišu a ich vzájomného spojenia do jedného celku.
Počítačová hra - Šariš
Tretí rozsiahly program, s cieľom vytvoriť PC hru vo forme otvoreného sveta z oblasti Šarišu, vybudovaného z 3D modelov z prvého a druhého programu.